ألعاب الفيديو هي الآن رياضة شرعية في المدرسة الثانوية

من Zee.Wiki (AR)
اذهب إلى: تصفح، ابحث

ألعاب الفيديو هي الآن رياضة شرعية في المدرسة الثانوية[عدل]

مباراة إيسبورت بين مدرسة شمال أتلانتا الثانوية ومدرسة جرادي الثانوية.
  • يعد لعب ألعاب الفيديو التنافسية ، والمعروف أيضًا باسم esports ، رياضة اسكواش في المدارس الثانوية في ثماني ولايات.
  • بدأ الأمر مع كونيتيكت ، جورجيا ، كنتاكي ، ماساتشوستس ، ورود آيلاند في خريف عام 2018. وبعد بضعة أشهر ، قال الاتحاد الوطني لرابطات المدارس الثانوية الحكومية إن مدارس ألاباما وميسيسيبي وتكساس تشارتر قد انضمت إلى هذا المزيج.
  • تم دعوة CNN مؤخرًا للمشاركة في مسابقة في جورجيا بين مدرسة North Atlanta High School و Grady High School ، وكذلك في Atlanta ، في أحدث ميدان رياضات في المدينة. افتتح المكان في فبراير كجزء من مركز الأنشطة STEM Johnson.
  • من المتوقع أن يولد سوق الرياضات العالمية أكثر من مليار دولار في عام 2019 ، وفقاً لشركة الأبحاث Newzoo. ويقدر أيضًا أن عدد الرياضات الإلكترونية سيصل إلى 454 مليونًا هذا العام.
  • واجه فريقان من الطلاب كل منهم ستة لاعبين في لعبة ألعاب فيديو تدعى "Smite" ، وهي واحدة من الألعاب الرياضية الثلاث التي أقرتها المدرسة الثانوية ، حيث يتنافسون مع بعضهم البعض كآلهة وشخصيات أسطورية أخرى.
  • وفقًا لبراين بروكز ، المدير التنفيذي للمركز ، فإن هدف المركز هو تسوية الملعب وإتاحة الفرصة لأي شخص للتنافس.
  • وقال "إذا كانت هناك مدرستان لا تملك التسهيلات لاستضافة دورة من خمسة إلى خمسة ، فنحن هنا من أجلهما".
  • يستمر موسم الرياضات العادية حتى نهاية أبريل ، حيث تبدأ التصفيات والنهائيات في مايو.
مباراة إيسبورت بين مدرسة شمال أتلانتا الثانوية ومدرسة جرادي الثانوية.

خط مهني جديد[عدل]

  • كان هناك وقت ليس ببعيد عندما كان لعب ألعاب الفيديو لقمة العيش حلمًا صعب المنال. الآن ، يقوم بعض اللاعبين بدعم أسرهم بأكملها منها ، ويعتبرها الطلاب هدفًا وظيفيًا ملموسًا. يمكن للاعبين المحترفين كسب مئات الآلاف من الدولارات سنويًا ، والتنافس على جوائز بملايين الدولارات.
  • قال بنيامين لوبو ، والمعروف في مجتمع الألعاب باسم "دكتور لوبو": "إنه أمر جيد بالنسبة لي". يلعب بشكل احترافي ويتدفق طريقة لعبه على الإنترنت لجمهور من أكثر من 7 ملايين متابع. وقال "يمكن أن يتجول الأطفال مرتدياً سترات ذات حروف للألعاب وأحبها. أحبها تمامًا".
  • مع وجود جامعات مثل جامعة نيويورك وجامعة كاليفورنيا ، تقدم Irvine الآن منحًا دراسية لألعاب الفيديو ، يشبه المسار المهني للرياضات الرياضية التقليدية الرياضة أكثر من أي وقت مضى - من المدارس الثانوية والكليات إلى المحترفين.
  • يمكن أن يكون الأطفال يتجولون مع سترات إلكتروني للألعاب وأحبها. أنا أحب ذلك تماما."
  • بنيامين لوبو ، المعروف أيضًا باسم "الدكتور لوبو"
  • وقال بروكز "خط الأنابيب الحالي للرياضات الإلكترونية هو: يهتم كيد بلعبة فيديو ، ويبدأ الطفل ممارسة لعبة فيديو ، ويحصل الطفل على جيد في لعبة فيديو ، ويتقاضى الطفل راتباً".
  • "إنها هواية يهتمون بها ونريد تشجيعها ومنحهم طريقًا لمهنة في المستقبل ، سواء كان ذلك كلاعب ألعاب فيديو احترافيًا أو في مهنة STEM تساعد على تطوير ألعاب مستقبلية" وأضاف.

"حقا؟ مزرعة الدولة الفعلية؟"[عدل]

  • في ما يعد بحق علامة على العصر ، فإن بعض اللاعبين يوقعون الآن على صفقات تأييد لمرة واحدة مثل ليبرون جيمس وتوم برادي.
  • لوبو هو واحد من هؤلاء اللاعبين. إنه أول رياضي فردي للرياضات الفردية يوقع اتفاقية مصادقة مع State Farm.
  • وقال إد جولد ، مدير التسويق في ستيت فارم: "لدينا آرون رودجرز يغطي كرة القدم ، ونعمل مع كريس بول في مساحة الدوري الاميركي للمحترفين". "[الآن] بدأنا في الانخراط بشكل أكبر في الرياضات الإلكترونية."
  • تشمل تدفقات Lupo Twitch إعادة قراءة العلامة التجارية State-Farm. وقالت شركة التأمين أن ذلك كان مجرد بداية لعلاقتها.
  • وقال جولد "أنت تأخذ معلنًا رياضيًا كبيرًا مثل ستيت فارم الذي يعلن في اتحاد كرة القدم الأمريكي (NFL) ورابطة كرة السلة الأمريكية (NBA) والبيسبول دوري البيسبول وكرة السلة الجامعية وكرة القدم الجامعية ، والآن قالت شركة ستيت فارم هذه:" نعم ، نحن نؤمن بالرياضات الإلكترونية ". "هل أعتقد أننا كنا سنوقع على الإطلاق لاعبي رياضات إلكترونية؟ لا. لكن منذ عام ونصف ، لم يكن هناك أي شيء يسمى Fortnite."
  • في عام 2018 ، أصبح Fortnite إحساسًا عالميًا بألعاب الفيديو ، وفي مرحلة ما ، أضاف 125 مليون لاعب في غضون أشهر.
  • وقال لوبو "لقد حالفني الحظ في الوصول إلى مكاني". "الكثير من الناس يحاولون الآن أن أقوم بما أقوم به وما تفعله الأسماء الكبيرة الأخرى. كان للـ Fortnite دور كبير يلعبه في ذلك المشهد الذي ينفجر حقًا".

مناقشات[عدل]

ماذا يصل هنا[عدل]

المراجع[عدل]